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想定読者は記憶をなくした自分。
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更新サボりがちなのは久し振りにゲームらしいゲームをやってるからです。14年振りのシリーズ新作。「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。 B00177YQ1Y ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
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但し、面白くて夢中!というよりは、セーブ不可のダンジョンにてプレイヤー自身が「睡魔」という敵との戦いに敗れ続けているというのが主な理由です。耐え切れずに電源OFF→翌日、最初からやり直し→眠くて電源OFF、を何日繰り返したか。電源入れたままフタ閉じれば良いんじゃ?ってのは今日気がついた。

とりあえず、バトルが非常にもっさりしているので、如何にこれを効率よく終わらせるかに血道をあげるゲームとなっています。ちょっとしたインターフェイスが不親切。入力キャンセルするために Bボタンを連打していると、いつの間にか「逃げる」が選択されてしまって、あと一息だったのに金と経験値がパーとか。このゲーム、およそ貧乏との戦いなのにこれは痛いよ…。

でも仲間キャラがいい味なのと、今後のシナリオに期待して続行中。幼女イラネーとか思っていたのに、イケメンに釣られて仲間になったり、脳ミソ筋肉兄貴と意気投合したり、ボス戦でもう一息、というところで仲間同士で掛け合う声が「ふふ…痛がってるわ」、ダメージ受けたら「…おぼえてなさい」、シナリオ上で衝撃の展開があっても「ふーん」。ってアンタ。良い性格すぎてすっかり気に入ってしまったのが計算外。エリスかわいいよ。わざわざドット絵風に描いた3Dキャラも、敵・味方問わず臨場感のあるイイ動きで楽しいです。

シナリオですが、「アキレス最後の戦い」のあっけなさに呆然としつつも、海を渡ってエジプトまで来ました。そろそろ特定の攻略がないと倒せないボスばかりになってきたので、この先がちょっと楽しみ。気合入れなおして続けてみます。
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