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24日鑑賞分。
どうしよう、おいら本気でブラックアウトが好きかも知れない。既に優美と言って良いあの姿。立ち振る舞いの一つ一つからもう目が離せない。恋か。これは恋なのか?
それに気づくと同時に、ブラックアウトの近距離・中距離に於ける攻撃精度の低さに泣いた。データ抜きに失敗した時点でミッションは「目撃者を消す」ことに変更されたはずなのに、一発も人間に当たってない。そして見た目が派手などころにだけドカドカ着弾。なんてこった!全年齢映画でさえなければもっと血みどろの活躍が見られたものをッ!(と、無理なことを思ってみる…)
まぁこれでもデバステに比べると大分マシなんですけどね。デバステのミサイルなんか、こっちにまっすぐ突っ込んでくるバンブルにかすりもしねぇ('A`) 「ホーミングもできるんだけど、ほら、バンブルにはそれを無効化する機能が(多分)あるから!」なんて擁護すらできないレベル。
そういえばプレストーリー版の小説にもブラックウトは近距離攻撃が苦手で、ボンクラは射撃が下手っていう説明もあったよ。確かにボンクラがやったことって「バスを景気良く真ッ二つ」&「司令官に飛びついた」ことだけだよ。全く余計なところばっかりちゃんと設定踏まえてるよ。チッ
一方、スタースクリームって改めて見ると全レンジ対応なんですよねえー。しかも極めて優秀。ミサイルも機銃も殆ど打ち漏らしていないし、空中にいるラプター(本物)に飛びついて引きちぎったりもOK。なんかスペックの違いを見せつけられたみたいで軽くむかつくわー、Disgusting(超デコピン)!
唯一の空振りは空中戦ラストの左パンチだと思うんだけど、あれってうっかり被弾して「ああああ俺様のパーツが!やりやがったなこの虫けらがァァ!」みたいにテンパってる時でしょ。奴の性能なら変形しつつスピードダウン→相手に追い越させておいて後ろから撃てば楽勝なものを、こういうつまんないことで思考停止してるせいで勝機を逸している気がする。っていうかディセップ子ってリーダー以下全員、そういう習性なような気がしてきた……。【映画感想】
彼らは2本目以降の映画で、少しはいい目を見させてもらえるのだろうか。とても心配です
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